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    【GameLook专稿,转载请注明出处】

    GameLook报道/3月13日,又一家国内游戏企业向港交所递交了上市申请,这回的主角可以说让行业颇有兴趣,它正是深耕女性游戏市场多年的玩友时代公司。

    女性游戏市场一直以来对国内游戏业而言颇为神秘,但跟风入局者有不少,行业最近几年看到有良好业绩露出的主要是《熹妃Q传》、《暖暖》《恋与制作人》这几款手游,他们分别代表的是玩友时代、叠纸网络这两家公司,是否还有遗漏呢?据GameLook了解,确实还存在个别公司,但他们主要做的是海外市场。

    伴随着玩友时代公司招股书的正式披露,行业也终于能够了解《熹妃传》系列游戏实际业绩情况以及玩友时代公司的发展过程。

    以下就跟随GameLook的视角来为大家读读这份招股书,主要圈出重点:

    公司业绩表现:2018年收入14.64亿,《熹妃Q传》继续增长

    招股书显示,玩友时代2016年、2017年、2018年总收入分别为:5.69亿、7亿、14.64亿。同期取得的年度净利润分别为:8069万、1.18亿、3.37亿元。

    对于海外市场玩友时代也非常重视,收入结构来看,2018年营收的18.9%来自海外市场。

    玩友时代还于2015年创建了“好玩友”玩家社区平台。截至2018年12月底,该平台累计注册用户已经超过125万,平均MAU超10万。

    该公司的主要收入来自于《熹妃传》系列,2018年《熹妃传》《熹妃Q传》《宫廷计手游》累计收入分别为:4.43亿元、6.92亿元、2.75亿元,共计14.1亿元,占游戏总收入的96.3%。

    值得注意的是,在GameLook印象中《宫廷计》这款最早以网页游戏形态运营的游戏产品早在2010年前后就已发布,可谓国内最早的宫廷游戏产品,而该游戏的制作方正是玩友时代的前身,如果要把宫廷游戏的功劳记一笔帐,那么玩友时代可谓这个品类最早的开创者。

    具体产品数据方面:

    《熹妃传》2015年6月发布,高峰期DAU及MAU曾达41.27万及210.6万,月收入约4600万。这款游戏目前有8个不同语言版本。

    《熹妃Q传》2017年9月发布,高峰期DAU为55.9万、MAU则为324万,每月收入达7370万元,这款游戏目前有6个不同语言版。

    《宫廷计手游》2018年3月发布,高峰期DAU及MAU曾达25.59万及160.3万,月收入约4020万元,这款游戏目前有中文、中文繁体、韩语三个版本,计划在东南亚和北美推出。

    新游戏储备:女性游戏为主,品类多、尝试H5

    新游戏储备上,玩友时代储备了9款游戏,其中8款为自研游戏、1款为代理发行产品。这些新游戏品类横跨RPG、模拟经营、SLG策略游戏、恋爱养成、卡牌、音乐对战多个品类。

    在这9款储备游戏中,《帝王雄心》《诸神幻想》《心跳计划》已获得版号可立即商业化。

    比较有意思的是,玩友时代储备游戏中不再全部是女性向游戏,比如SLG游戏《帝王雄心》《王冠与征服》显然是两款更加侧重男性用户的手游。

    除了9款原生APP手游外,玩友时代还在尝试H5游戏方向,2019年1月其已发布了第一款H5游戏,储备的另外4款H5手游产品预计将于2019年内发布。

    前景预估:2022年国内女性游戏市场规模将接近百亿元

    对市场预估方面,玩友时代招股书也给出了相应的预估。

    相关研究机构预测,2019年中国女性游戏市场规模将达到538亿元、而到3年后的2022年将成长到935亿元,3年增幅将接近翻倍,年复合成长率将达到24.4%。

    中国女性游戏用户规模来看,则预估将从2019年的2.86亿人、成长到2022年的4.03亿人。

    而在中国游戏公司比较擅长、以及影视剧扎堆的古风方向上,根据预估,市场规模将从2019年的49.49亿元成长到2022年的88.82亿元。

    从这点来看,研究机构对现代题材风格的女性游戏相对没那么看好。

    如若转载,请注明出处://www.hoghliw.net/2019/03/353287/

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